Sentencia simple
para 'local.ini'
OBJETO_INVENTARIO


Permite establecer que objetos llevará el jugador al dar comienzo la aventura.


Sintaxis:

OBJETO_INVENTARIO número de objeto


Significado de los parámetros de esta sentencia:

  • número de objeto: Número de objeto de la aventura (entre 1 y 100)
    Este número de objeto debe ser alguno de los que hemos definido previamente con las sentencias DEF_OBJETO.


    Ejemplo 1:
    El jugador dará comienzo la aventura llevando los objetos 6 y 7:

    OBJETO_INVENTARIO 6
    OBJETO_INVENTARIO 7


    Ejemplo 2:
    El jugador dará comienzo la aventura llevando los objetos 8, 9, 22:

    OBJETO_INVENTARIO 8
    OBJETO_INVENTARIO 9
    OBJETO_INVENTARIO 22


    Si quieres que el jugador no lleve ningún objeto al dar comienzo la aventura, no es necesario que incluyas estas sentencias en el fichero 'local.ini'.
    Sólo se pueden usar hasta 5 sentencias de este tipo para asignar 5 objetos al jugador, ya que este es el límite del inventario de objetos del jugador.


    Consulta la estructura de datos del fichero 'local.ini' para saber en que orden debes incluir estas sentencias dentro del fichero 'local.ini'