Permite indicar el fichero de sonido en formato .mod que se usará para la música de fondo que sonará mientras
se estén mostrando la imágenes de presentación de nuestra aventura gráfica.
Sintaxis:
MUSICA_INTRO fichero_música_mod volumen
Significado de los parámetros de esta sentencia:
fichero_música_mod: Nombre del fichero de sonido en formato .mod sin indicar la extensión .MOD (30 caracteres máximo).
Este fichero debes copiarlo en la carpeta 'sonidos' que se encuentra en la carpeta de ficheros de tu aventura.
volumen: Nivel del volumen con el que queremos que suene la música (entre 0 y 127).
Ejemplo:
Usar el fichero 'rock.mod' para la música de fondo de la introducción: