Comando
FX_SONIDO


Reproduce un fichero de sonido en formato .RAW.
Este comando se usa para reproducir efectos de sonido muy concretos y cortos en determinados momentos de la aventura. Por ejemplo al abrir puertas, tocar botones, gritos de fondo, muerte del jugador, etc.. El momento lo determinarás tú según la trama de tu aventura.


Sintaxis:

FX_SONIDO fichero_sonido_raw


Significado de los parámetros de este comando:

  • fichero_sonido_raw: Nombre del fichero de sonido en formato .raw que se quiere reproducir (máximo 32 caracteres y no indicar la extensión .raw)
    El fichero '.raw' del sonido debes copiarlo en la carpeta 'sonidos' que se encuentra en la carpeta de ficheros de tu aventura.



    Ejemplo:
    Reproducir el sonido 'gargola.raw':

    COMANDO FX_SONIDO gargola




    Consulta la estructura de datos de los ficheros 'local.ini'' y del fichero .ini de la localidad, para saber en que orden debes incluir los comandos dentro de estos ficheros.
    Consulta la sección 'Ficheros .raw'' para saber como crear tus propios efectos de sonido.