Comando
STOP_COMANDOS


Este comando detiene el procesamiento de los comandos que estén por debajo de este comando dentro de un fichero .ini de localidad.


Sintaxis:

STOP_COMANDOS



Ejemplo:
Controlar dos acciones que podría hacer el jugador:
- La acción de examinar un jarrón (zona 5) que aparece en la imagen de fondo de la localidad, usando una linterna (objeto 14).
- La misma acción pero sin usar una linterna.
IF COND EVENTO_ACCION=SI COND ACCION_SELECCIONADA=Examinar COND OBJETO_SELECCIONADO=14 COND ZONA_SELECCIONADA=5
  COMANDO TEXTO_CONSOLA Hay unas inscripciones en su interior
  COMANDO MOSTRAR_IMAGEN_PANT0 pergamino_interior.jpg
  COMANDO STOP_COMANDOS
ENDIF
IF COND EVENTO_ACCION=SI COND ACCION_SELECCIONADA=Examinar COND ZONA_SELECCIONADA=5
  COMANDO TEXTO_CONSOLA En su interior parece haber algo escrito, pero está muy oscuro
ENDIF
En este ejemplo si no ponemos la línea COMANDO STOP_COMANDOS, cuando el jugador examine el jarrón usando la linterna, se cumplirán las dos líneas de condiciones IF COND, y aunque lo examinará correctamente también aparecerá el mensaje 'En su interior parece haber algo escrito, pero está muy oscuro'.
Pero si usamos COMANDO STOP_COMANDOS cuando el jugador examine el jarrón usando la linterna, todo lo que se muestra de color rojo en el ejemplo no se procesará.




Consulta la estructura de datos de los ficheros 'local.ini' y del fichero .ini de la localidad, para saber en que orden debes incluir los comandos dentro de estos ficheros.
Consulta la sección 'Variables del sistema' para saber que son estas variables y como utilizarlas.