Comando
IR_LOCALIDAD


Hace saltar al jugador al número de localidad indicado.
Este comando se usa para llevar al jugador, al instante, a una localidad, sin que el jugador use los iconos de dirección (Norte, Sur, Este ni Oeste).


Sintaxis:

IR_LOCALIDAD número_de_localidad


Significado de los parámetros de este comando:

  • número_de_localidad: Número de localidad a la que se quiere hacer saltar al jugador (entre 1 y 240)
    Para este valor puedes usar una variable en lugar de un valor directo. Debes encerrar el nombre de la variable entre los símbolos %.


    Algunas situaciones en las que se podría usar este comando podrían ser:
    - Cuando el jugador abra una puerta.
    - Cuando el jugador accione una palanca.
    - Cuando el jugador caiga por una trampilla.
    - Al finalizar la aventura con éxito llevamos al jugador a una localidad de 'fin de partida'.
    - Saltar a otra dimensión.
    - Cuando el jugador use un bono de metro lo hacemos saltar al interior de un metro para que se desplace rápidamente de un punto a otra de la ciudad.

    Las posibilidades son infinitas. El caso es usar este comando para llevar al jugador donde nos interese según en transcurso de la trama de nuestra aventura.


    Ejemplo 1:
    Llevar al jugador a diferentes localidades en función de una elección que haya realizado:
    COMANDO MOSTRAR_OPCIONES 6
    IF COND OPCION_SELECCIONADA=A
      COMANDO IR_LOCALIDAD 33
    ENDIF
    IF COND OPCION_SELECCIONADA=B
      COMANDO IR_LOCALIDAD 34
    ENDIF
    IF COND OPCION_SELECCIONADA=C
      COMANDO IR_LOCALIDAD 35
    ENDIF
    IF COND OPCION_SELECCIONADA=D
      COMANDO TEXTO_CONSOLA Lo siento, por aquí no vas a ningún sitio 
    ENDIF



    Ejemplo 2:
    Llevar al jugador a la localidad 42 si toca la zona activa 2. Sólo debe funcionar la primera vez que toque esa zona. Se usan las variables del sistema EVENTO_ZONA y ZONA_SELECCIONADA:
    IF COND EVENTO_ZONA=SI COND ZONA_SELECCIONADA=2 COND UNA_VEZ=0
      COMANDO CARGAR_VARIABLE UNA_VEZ=1
      COMANDO IR_LOCALIDAD 42
    ENDIF




    Consulta la estructura de datos de los ficheros 'local.ini'' y del fichero .ini de la localidad, para saber en que orden debes incluir los comandos dentro de estos ficheros.
    Consulta la sección 'Variables del sistema'' para saber que son estas variables y como utilizarlas.